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NVIDIA CP 別参考 http //team-detonation.net/nvidia/setting-ava まずNVIDIAのコントロールパネルを開きます。 するとこのような画面が出るので、3D設定→3D設定の管理へと進みます。 順に設定について見ていきます。 内容【設定】という感じで見て下さい。 CUDA-GPU【全て】 モデリングに関する設定。 DSR-係数【off】 ディスプレイの解像度の何倍でレンダリングを行うかの設定。 DSR-滑らかさ【オフ】 画質の描写の滑らかさに関係する。 アンチエイリアシング-FXAA【オフ】 アンチエイリアシングとはドットのピクセルのギザギザを取るもの。 FXAAはピクセルの色を周囲の色と輝度差がある際と色を混ぜ合わせるもの。 アンチエイリアシング-ガンマ修正【オフ】 3D画質と色味に関係します。 アンチエイリアシング-トランスペアレンシー【オフ】 アンチエイリアシングをどのような方法で行うか。 倍率が高い方が負荷は大きくなります。 アンチエイリアシング-モード【アプリケーションによるコントロール】 アンチエイリアシングの動作についての設定。 ゲーム内にアンチエイリアシングがあるとそちらが優先されます。 アンチエイリアシング-設定【アプリケーションによるコントロール】 アンチエイリアシングの強さの設定。 アンビエントオクルージョン【オフ】 光や影をリアルにする設定。 シェーダーキャッシュ【オン】 ゲームのデータ等をHDD内に保存し、CPUの負荷を下げるもの。 オンにしても特に負荷は変わらない。 スレッドした最適化【オン】 CPUのマルチスレッド等が使用できるCPUにてマルチスレッド処理させるかどうか。 テクスチャフィルタリング-クオリティ【ハイパフォーマンス】 画質に関する設定。 テクスチャフィルタリング-トリリニア最適化【オン】 オンにすることでテクスチャの負荷を抑えることができる。 テクスチャフィルタリング-ネガティブLODバイアス【許可】 テクスチャのちらつきを抑える設定。 テクスチャフィルタリング-異方性サンプル最適化【オフ】 ゲームでの異方性サンプル数を少なくするかしないか。 安定した画質にするためにはオフにする必要があります。 トリプルバッファリング【オフ】 描写の遅れに関する設定。 一見オンにした方が良さそうだが、余計な不可も掛かるので、オフで。 バーチャル・リアリティレンダリング前フレーム数【1】 VRを使用する場合の設定。 マルチディスプレイ/ミックスGPUアクセラレーション【シングルディスプレイパフォーマンスモード】 ディスプレイに関する設定。 モニターが1つならシングルディスプレイ モニターが2つ以上あるならマルチディスプレイでいいと思います。 マルチフレームサンプリングAA(MFAA)【オン】 負荷をあんまりかけずにアンチエイリアシングをかけられるらしい。 DSRは軽いゲーム向け、MFAAは重いゲーム向け。 重いゲームをやるならMFAAを使用すると画質を維持しながらも性能を向上させることができる。 レンダリング前最大フレーム数【2】 フレームの遅延に関する設定。 数値が低いほど遅延なくゲームをプレイできるが、CPUに負荷が掛かる。 FPSなどをする際には1のほうがいいと思う。 垂直同期【オフ】 垂直同期をオンにするとGPUの負荷が減りますが、遅延が発生します。 アクションやFPSのゲームはオンにしない方がいいと思います。 異方性フィルタリング【アプリケーションによるコントロール】 遠距離等がよりはっきり見えるようになるらしい。 あんまり変わらないと思いますし、倍率上げると負荷が上がりますので変更はしなくていいと思います。 電源管理モード【パフォーマンス最大化を優先】 ゲームでの省電に関する設定。 パフォーマンス最大化すると負荷が小さくても最大の能力で発揮されます。 反面、電気代等を気にする人、そこまで重くないゲームをする人は適応の方がいいと思います。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE NEO CLASSICAL DANCE Beat Radiance iNO 192 826 91%(2015/02/11) 攻略・コメント 曲調もボーカルやムービーの雰囲気も過去二曲から大化けしたが、割と素直な譜面。中盤のギターソロで一回来る階段さえ気を付ければ接続も射程範囲か。CROSSROAD辺りと合わせて☆8同時押し入門に -- 名無しさん (2014-09-25 22 02 19) 速めのBPMでの1バス・7バス交互や同時押しが主体。癖のあるリズムや配置は無いのだが、特に初見はBPM192の速さに置いて行かれそうになりやすい。終盤は連バス配置によって一部高密度になるので逆ボ注意。 -- 名無しさん (2015-03-01 17 25 47) 名前 コメント
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活動内容 主にポリシーディターミングディスカッション活動を行うセクションである。大外大ESSから引き継いだ大会として、関西外国語大学中宮学舎ESS、甲南大学ESSと共催するDiscussion for Freshmanがある。 歴代チーフ/ネゴ チーフ/芦田 千尋 ネゴ/南 友里瑛(2008.10~) チーフ/武部 礼実 ネゴ/松村 瑠璃(2007.10~) チーフ/武部 礼実 ネゴ/安倍 良恵(2006.10~) チーフ/曽谷 遥平 ネゴ/高田 芳洋(2005.10~) チーフ/山下 慎吾 ネゴ/山下 慎吾(2004.10~) チーフ/大坪 佑輔 ネゴ/大坪 佑輔(2003.10~) チーフ/松浦 伸志 ネゴ/門田 和也(2002.10~2003.10) ※旧ディスセク解散 チーフ/原征寛 ネゴ/(2001.10~) チーフ/高橋 滋 ネゴ/春山 善隆(2000.10~) チーフ/池澤 賢治 ネゴ/足立(1999.10~) チーフ/深浦 ネゴ/(1998.10~) チーフ/ ネゴ/(1997.10~) チーフ/ ネゴ/(1996.10~) チーフ/ ネゴ/(1995.10~) チーフ/ ネゴ/(1994.10~)
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Mission00 ニューゲーム / Mission01 Mission02 Mission03 Mission04 Mission05 Mission06 Mission07 Mission08A Mission09 Mission10A Mission11 Mission12A Mission13A Mission15A Mission08B Mission10B Mission12B Mission13B Mission14B Mission15B Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23 Mission24 Mission25 Mission26 Mission27 アドベンチャーパート空母:エクリプス ブリーフィング Mission12Bマップ 自軍 友軍 敵軍 アドベンチャーパート 空母:エクリプス ▼空母:エクリプス施設▼ 施設 キャラクター スカウト 小隊イベント 備考 男 バ … 濃 ヒ メ エ 管制区 発令所 キャロル・パーカー少佐 - エイミー・リンド准尉 - クリスチャン・トーレス准尉 - ブリーフィングルーム リン・ウェンライト少佐 - エドワード・コリンズ中尉 - ジュリアス・バンクロフト中尉 × リリー・フォー中尉 × パット・フエンテス少尉 - ブライアン・ロースン准尉 ◯ ◯ ラルフ・モントゴメリー准尉 ◯ ◯ ◯ ◯ 兵室 ジム ハーヴィー・デュラント少尉 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ パトリック・ジン少尉 ◯ ◯ ベネット・ハービー少尉 ◯ ◯ ◯ ロバート・ダグラス准尉 ◯ ◯ ◯ 食堂 トマス・フーバー中尉 × ヘティー・スーザン准尉長 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ レイモンド・ウェイ准尉長 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ゴードン・パウルス准尉 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ロビン・ガウナ准尉 ◯ ◯ ◯ 官室 艦長部屋 アーヴィング・タフト中佐 - 佐官部屋 - - 佐官部屋 オスカー・グラント少佐 - 士官部屋 サミュエル・バートン少尉 - 士官部屋 パトリシア・ドレーク大尉 - 士官部屋 ゲーリー・サトウ中尉 - チュートリアル 機甲区 パイロット詰所 エドワード・コリンズ中尉 - - - スカウトしているキャラクターが追加される 格納庫 ヒュー・ジェプソン大尉 - ヴァンツァーセットアップ ギルバート・ドレフュス准尉 - パイロットセットアップ シミュレーター サラ・マクシミリアン中尉 × アリーナ クレア・コバヤシ少尉 - バトルシミュレーター / サバイバルシミュレーター デビッド・レンチャック少尉 ◯ ◯ フィリス・スピアー准尉 ◯ ◯ 《管制区》 〔ブリーフィングルーム〕 イベントシーン リン・ウェンライト少佐と会話6RPを入手 施設を出るチュートリアル項目追加戦闘:脚タイプと地形 《出撃》 出撃する 作戦選択空路進入(Mission12Aへ)空路から進入し強襲します。各ユニットはマップ上で分散した配置で作戦がスタートします。 陸路進入(Mission12Bへ)陸路から進入し強襲します。各ユニットは密集陣形を取って作戦がスタートします。 上へ ブリーフィング Briefing Menu 作戦 作戦内容を再び確認します 詳細情報 詳細情報を表示します ハンガー ヴァンツァーのセットアップを行います 補給リスト パイロット パイロットのセットアップを行います シミュレーター シミュレーターを開始します バトルシミュレーター / サバイバルシミュレーター アリーナ アリーナを開始します アリーナ システム セーブ、ロードやオプション設定を行います 出撃 ブリーフィングを終了して出撃します Mission12Bへ 上へ Mission12B 市街制圧B 勝利条件 敵機全滅 敗北条件 味方機全滅 獲得経験値 16200 獲得CP 1600 獲得RP 4 クリアすると、「バトルシミュレーター09」追加 マップ 地形 進入不可 傾斜 段差 段差(移動可) 壁 平地 岩場 浅瀬 氷原 雪原 マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 小隊 1 / 2 / 《3》|2 / 《3》 / 4|《5》 / 6|《7》 / 8|《9》 / 10 / 11 / 12|《13》 / 14|《15》 / 16|《17》 / 18|《20》 / 21 クリア後、作戦選択密林突破(Mission13Aへ)密林地帯を突破するルートです。密林地帯は曲がりくねった通路で構成され、射線の確保が難しいフィールドです。狭い場所での戦闘から乱戦が予測されます。 密林回避(Mission13Bへ)密林地帯を避け、湿地帯を抜ける回避ルートです。湿地帯は障害物の少ない開けたフィールドですが、沼など移動コストの高いエリアが存在します。 上へ 自軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 ウォルター・フェン 2 エドワード・コリンズ 3 4 5 6 上へ 友軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 武装 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 武装 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 武装 ランチャー 攻撃タイプ BP S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 武装 リーダー ジャマー W/P 1 ガンナー LV12 17 / 17 ガンナーリンクパニックショットⅠズーム BT-C68 胴体 1078 / 1078 50 武装 CN 95×1 6 2 75%-61% 1-8 -No Items- 左腕 ストライカー Lv.1 14 右腕 武装 アサルト Lv.1 0% 脚 ガンナー Lv.5 0% 5 武装 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP メカニック Lv.1 ガンナー 武装 ジャマー Lv.1 492 / 518 2 ガンナー LV12 17 / 17 ガンナーリンクパニックショットⅠズーム BT-C68 胴体 1078 / 1078 50 武装 CN 95×1 6 2 75%-61% 1-8 -No Items- 左腕 ストライカー Lv.1 14 右腕 武装 アサルト Lv.1 0% 脚 ガンナー Lv.5 0% 5 武装 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP メカニック Lv.1 ガンナー 武装 ジャマー Lv.1 492 / 518 No. パイロット パーツ 武器 アイテム パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 3 リン・ウェンライト LV12 17 / 17 EMP特性アサルトリンクLスピードⅠ射撃デュエルブーストⅠ フロスト 胴体 829 / 829 36 左手 SG 16×10 3 1 80%-64% 1-3 -No Items- 左腕 460 / 460 36 ストライカー Lv.1 14 右腕 460 / 460 36 右手 SD 16×1 2 1 80%-80% 1-1 10% 122 最大緩和値+42 アサルト Lv.5 8% 脚 643 / 643 36 移動力+1 ガンナー Lv.1 -10% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Repair リペア回復量:690全リペア回復量:255リストア回復量:395リムーブ: メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 669 / 705 上へ 敵軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 武装 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 武装 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 武装 ランチャー 攻撃タイプ BP S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 武装 リーダー ジャマー W/P 1 遊撃機動隊・ランチャー LV12 21 / 21 アサルトリンクMax AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 リンキッドM3 胴体 1164 / 1164 0 武装 MG 14×11 4 2 80%-57% 1-5 -No Items- 600 左腕 ストライカー Lv.1 16 右腕 武装 MS 44×6 10 1 10 / 10 6-8 アサルト Lv.2 0% 脚 ガンナー Lv.1 0% 6 武装 ランチャー Lv.5 攻撃型 BP メカニック Lv.1 ランチャー 武装 ジャマー Lv.1 264 / 278 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 2 遊撃機動隊・アサルト LV12 17 / 17 アサルトリンクLアサルトリンクRスピードⅠ ウォーラス 胴体 691 / 691 36 属性防御 左手 SG 16×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% -No Items- 600 左腕 383 / 383 36 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 383 / 383 36 属性防御 右手 SG 16×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.5 0% 脚 536 / 536 36 属性防御/ 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 640 / 658 3 遊撃機動隊・ストライカー LV12 17 / 17 ストライカーリンクLストライカーリンクRチャージⅠフェイントⅠ シンティラ 胴体 726 / 726 20 属性防御 左手 PB 70×1 1 2 88%-88% 1-1 JOB経験値取得+10% -No Items- 600 左腕 403 / 403 20 属性防御 ストライカー Lv.5 14 右腕 403 / 403 20 属性防御 右手 PB 70×1 1 2 88%-88% 1-1 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.1 16% 脚 563 / 563 20 属性防御/ 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:132 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 399 / 612 4 遊撃機動隊・ガンナー LV12 17 / 17 ガンナーリンクLアサルトリンクRパニックショットⅠ グリレゼクス 胴体 656 / 656 16 属性防御 左手 RF 104×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+10% -No Items- 600 左腕 363 / 363 16 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 363 / 363 16 属性防御 右手 SG 16×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.3 0% 脚 510 / 510 16 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:71 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 883 / 943 5 遊撃機動隊・アサルト LV12 17 / 17 アサルトリンクLスピードⅠマイナスショットⅠ ウォーラス 胴体 691 / 691 36 属性防御 左手 MG 14×10 4 1 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+10% -No Items- 600 左腕 383 / 383 36 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 383 / 383 36 属性防御 右手 SD 46×1 2 1 80%-80% 1-1 20% 110 最大緩和値+30 アサルト Lv.5 0% 脚 536 / 536 36 属性防御/ 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 658 / 658 6 遊撃機動隊・ランチャー LV12 21 / 21 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 炎陽 胴体 553 / 553 12 属性防御 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 600 左腕 304 / 304 12 属性防御 ストライカー Lv.1 16 右腕 304 / 304 12 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 430 / 430 12 属性防御 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 GR 339×1 13 1 3 / 3 4-6 3 JOB経験値取得+10% ランチャー Lv.5 攻撃型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 GR 339×1 13 1 3 / 3 4-6 3 JOB経験値取得+10% ジャマー Lv.1 744 / 771 7 遊撃機動隊・ガンナー LV12 17 / 17 ガンナーリンクLパニックショットⅠマイナスショットⅠ 強盾 胴体 621 / 621 14 属性防御 左手 BZ 98×1+70 6 2 48%-37% 3-6 2 JOB経験値取得+10% -No Items- 600 左腕 346 / 346 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 346 / 346 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 483 / 483 14 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:71 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 733 / 767 8 遊撃機動隊・ランチャー LV12 21 / 21 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 炎陽 胴体 553 / 553 12 属性防御 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 600 左腕 304 / 304 12 属性防御 ストライカー Lv.1 16 右腕 304 / 304 12 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 430 / 430 12 属性防御 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 MS 107×2 12 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+10% ランチャー Lv.5 攻撃型 BP Item 出力:71 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 107×2 12 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+10% ジャマー Lv.1 738 / 814 9 遊撃機動隊・ストライカー LV12 17 / 17 ストライカーリンクLストライカーリンクRチャージⅠフェイントⅠブーストⅠ シンティラ 胴体 726 / 726 20 属性防御 左手 PB 70×1 1 2 88%-88% 1-1 JOB経験値取得+10% -No Items- 600 左腕 403 / 403 20 属性防御 ストライカー Lv.5 14 右腕 403 / 403 20 属性防御 右手 PB 70×1 1 2 88%-88% 1-1 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.1 16% 脚 563 / 563 20 属性防御/ 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:132 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 399 / 612 10 遊撃機動隊・ガンナー LV12 17 / 17 ガンナーリンクLパニックショットⅠ 強盾 胴体 621 / 621 14 属性防御 左手 RF 104×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+10% -No Items- 600 左腕 346 / 346 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 346 / 346 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 483 / 483 14 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:71 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 727 / 767 11 遊撃機動隊・ランチャー LV12 21 / 21 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 炎陽 胴体 553 / 553 12 属性防御 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 600 左腕 304 / 304 12 属性防御 ストライカー Lv.1 16 右腕 304 / 304 12 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 430 / 430 12 属性防御 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 GR 339×1 13 1 3 / 3 4-6 3 JOB経験値取得+10% ランチャー Lv.5 攻撃型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 GR 339×1 13 1 3 / 3 4-6 3 JOB経験値取得+10% ジャマー Lv.1 744 / 771 12 遊撃機動隊・ランチャー LV12 21 / 21 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 炎陽 胴体 553 / 553 12 属性防御 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 600 左腕 304 / 304 12 属性防御 ストライカー Lv.1 16 右腕 304 / 304 12 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 430 / 430 12 属性防御 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 MS 107×2 12 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+10% ランチャー Lv.5 攻撃型 BP Item 出力:71 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 107×2 12 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+10% ジャマー Lv.1 738 / 814 13 遊撃機動隊・アサルト LV12 17 / 17 アサルトリンクLスピードⅠパニックショットⅠ ウォーラス 胴体 691 / 691 36 属性防御 左手 MG 14×10 4 1 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+10% -No Items- 600 左腕 383 / 383 36 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 383 / 383 36 属性防御 右手 SD 46×1 2 1 80%-80% 1-1 20% 110 最大緩和値+30 アサルト Lv.5 0% 脚 536 / 536 36 属性防御/ 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 658 / 658 14 遊撃機動隊・ランチャー LV12 21 / 21 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 炎陽 胴体 553 / 553 12 属性防御 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 600 左腕 304 / 304 12 属性防御 ストライカー Lv.1 16 右腕 304 / 304 12 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 430 / 430 12 属性防御 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 GR 339×1 13 1 3 / 3 4-6 3 JOB経験値取得+10% ランチャー Lv.5 攻撃型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 GR 339×1 13 1 3 / 3 4-6 3 JOB経験値取得+10% ジャマー Lv.1 744 / 771 15 遊撃機動隊・ガンナー LV12 17 / 17 ガンナーリンクLアサルトリンクRパニックショットⅠスライスショットⅠ グリレゼクス 胴体 656 / 656 16 属性防御 左手 BZ 98×1+70 6 2 48%-37% 3-6 2 JOB経験値取得+10% -No Items- 600 左腕 363 / 363 16 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 363 / 363 16 属性防御 右手 MG 14×10 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.3 0% 脚 510 / 510 16 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:71 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 898 / 943 16 遊撃機動隊・ランチャー LV12 21 / 21 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 炎陽 胴体 553 / 553 12 属性防御 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 600 左腕 304 / 304 12 属性防御 ストライカー Lv.1 16 右腕 304 / 304 12 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 430 / 430 12 属性防御 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 MS 107×2 12 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+10% ランチャー Lv.5 攻撃型 BP Item 出力:71 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 107×2 12 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+10% ジャマー Lv.1 738 / 814 17 遊撃機動隊・ガンナー LV12 17 / 17 ガンナーリンクLアサルトリンクRパニックショットⅠテラーショットⅠ グリレゼクス 胴体 656 / 656 16 属性防御 左手 RF 104×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+10% -No Items- 600 左腕 363 / 363 16 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 363 / 363 16 属性防御 右手 SG 16×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.3 0% 脚 510 / 510 16 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:71 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 883 / 943 18 遊撃機動隊・ランチャー LV12 21 / 21 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 炎陽 胴体 553 / 553 12 属性防御 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 600 左腕 304 / 304 12 属性防御 ストライカー Lv.1 16 右腕 304 / 304 12 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 430 / 430 12 属性防御 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 GR 339×1 13 1 3 / 3 4-6 3 JOB経験値取得+10% ランチャー Lv.5 攻撃型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 GR 339×1 13 1 3 / 3 4-6 3 JOB経験値取得+10% ジャマー Lv.1 744 / 771 19 遊撃機動隊・アサルト LV12 17 / 17 アサルトリンクLアサルトリンクRスピードⅠ ウォーラス 胴体 691 / 691 36 属性防御 左手 MG 14×10 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+10% -No Items- 600 左腕 383 / 383 36 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 383 / 383 36 属性防御 右手 MG 14×10 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.5 0% 脚 536 / 536 36 属性防御/ 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 658 / 658 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 武装 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 武装 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 武装 ランチャー 攻撃タイプ BP S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 武装 リーダー ジャマー W/P 20 遊撃機動隊・ランチャー LV12 21 / 21 アサルトリンクMax AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 リンキッドM3 胴体 1164 / 1164 0 武装 MG 14×11 4 2 80%-57% 1-5 -No Items- 600 左腕 ストライカー Lv.1 16 右腕 武装 MS 44×6 10 1 10 / 10 6-8 アサルト Lv.2 0% 脚 ガンナー Lv.1 0% 6 武装 ランチャー Lv.5 攻撃型 BP メカニック Lv.1 ランチャー 武装 ジャマー Lv.1 264 / 278 21 遊撃機動隊・ランチャー LV12 21 / 21 アサルトリンクMax AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 リンキッドM3 胴体 1164 / 1164 0 武装 MG 14×11 4 2 80%-57% 1-5 -No Items- 600 左腕 ストライカー Lv.1 16 右腕 武装 MS 44×6 10 1 10 / 10 6-8 アサルト Lv.2 0% 脚 ガンナー Lv.1 0% 6 武装 ランチャー Lv.5 攻撃型 BP メカニック Lv.1 ランチャー 武装 ジャマー Lv.1 264 / 278 上へ
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ユウナ プロフィール 基本ステータス性能・戦術 ブレイブ攻撃ブレイブ攻撃解説 HP攻撃HP攻撃解説 アシスト攻撃 EXモードEXバースト コンボ・連携 フォーム 攻略スレ プロフィール 出典:FINAL FANTASY X CV:青木まゆこ コンセプト:サモンマスター FF10のヒロイン。祈りによって召喚獣を形成し、彼らとともに戦う召喚士の少女。 スピラに災厄をもたらす存在「シン」を倒す唯一の力、究極召喚を得るため仲間たちと最果ての地ザナルカンドを目指して旅立った。 基本ステータス LV100時 HP 6999 ATK:110 DEF:110 装備可能武器 ロッド 杖 銃 棒 装備可能防具 手:腕輪 頭:帽子 髪飾り 鉢巻き リボン 体:服 ローブ 性能・戦術 攻撃の際、召喚獣を召喚して戦う見た目には反して、非常にオーソドックスなキャラクター。 癖がなく扱いやすい攻撃が揃っている。 召喚獣ごとに得意とする距離がある程度決まっているので、まずはそれらを覚えることから始めよう。 技が魔法、物理と入り混じっているので倍率での火力上昇が難しい。 EXモード中は2体同時召喚するが、物理魔法が余計に入り混じり更に厳しくなってしまう。 倍率アクセで火力を上げたい場合はパワーリング等の物理/魔法に左右されないアクセを装備しよう。 余談だが、術士系キャラなのに銃をデフォルトで装備できるのはX-2のガンナースタイルを踏まえていると思われる。 ユウナを使う上で大事なのは相手との距離。ユウナが得意とする距離は近~中距離だが至近距離は攻撃を出す前につぶされることが多く、 なるべく相手からつかず離れずの距離を維持しよう。相手を自分の懐に潜り込ませないことがユウナを使う上で大事なポイント。 相手が接近戦を得意とするキャラの場合は中距離からのエアロスパーク、射程の長いシューティングレイ等で牽制しつつ 近寄ってきたところを地獄の火炎で追い返す。 相手が遠距離戦を得意とするキャラの場合、遠距離戦で頼れる技が少ないユウナは不利なのでなるべく相手に近付き、自分の得意な中~近距離で戦おう。 ユウナの空中ブレイブ攻撃は上下に強く、水平方向に弱いという特徴がある。 空中戦になった場合は相手の上下を取って戦うといい。 技の少なさから攻撃パターンが単調になりがちなので 対空性能に優れる地獄の火炎、発生の速いダイアモンドダスト、射程の長いシューティング・レイ、吸引効果を持つトールハンマー 銃口補正に優れるメガフレアといった優秀なHP攻撃を利用し、ブレイブとHP攻撃を織り交ぜ 相手にパターンを読まれないように戦うことが勝利へ繋がる第一歩となる。 ユウナはEXモードになるとブレイブが強化されるため戦いやすくなる。 主力のエアロスパークやソニックウイングが追撃属性でフォース回収しやすいこと、HP攻撃が優秀なこと等からEX特化もアリかもしれない。 ブレイブ攻撃 技名 習得Lv 空/地 タイプ 相性 補正 発生F(60F換算) 使用CP(マスター後) マスターAP メテオストライク 初期 地上 物理(魔法) 近接弱 10(.5)(10.)20 発生 19F(31F) 声 1F 30(15) 80 エアロスパーク 27 地上 物/魔 近接中 物3*4(.10)魔(10.)5*6 発生 27F(41F) 声 1F 30(15) 80 シューティング・パワー 初期 地上 魔法(物理) 遠隔弱 各7(.20) 発生 39F(15F) 声 1F 30(15) 80 ソニックウィング 12 空中 物理 近接弱 5*4(.2*4)通常 15EX 10*2 発生 27F 声 3F 30(15) 80 天からの一撃 初期 空中 魔法/物理 遠隔弱 4(.4)6(.4)(4.)12 発生 11F(19F) 声 3F 30(15) 80 インパルス 初期 空中 魔法 遠隔弱 10溜め各5*4(.10) 発生 39F 声 3F 30(15) 80 ※表中の()内の表記はEX時の追加攻撃のものです ブレイブ攻撃解説 メテオストライク イフリートを召喚する近距離攻撃。相手を遠くまで吹き飛ばせる。 追加効果: 激突(正面) EX時:イフリートとともにシヴァが天からの一撃で攻撃しダメージを上乗せする。 天からの一撃が空中にいる相手をとらえてくれるため対空能力も強化される 近距離攻撃だが実際には中距離くらいまで攻撃範囲があるため、ある程度離れていても当てることができる 至近距離で出そうとすると大抵つぶされるのでこの攻撃の最大射程距離を覚え、攻撃の届く最大射程で使う この技は近接弱のためガードされると反撃を食らうので近距離と中距離の間くらいから中判定のエアロスパークで牽制しつつ当てていくことになる。 激突効果があるのでアシストからの追撃連携を狙える。 マップや距離の関係で激突しにくい場合は一段目で止めてアシスト連携を狙うといい。 なお、障害物は貫通しないが、壊れた障害物の破片などならすり抜けて攻撃できる。 エアロスパーク イクシオンを召喚する中距離攻撃。コンボを遅らせるとヒット数が2→4→6とアップする。 追加効果: 追撃 EX時:エアロスパークと同時にバハムートがインパルスを放つ。このときユウナ自身も空中に飛び上がるので注意 判定は初段のみ物理 後は魔法 メテオストライクと並ぶ地上戦の主力。主な用途は中距離での牽制。 射程の長さと中判定のおかげで反撃の心配は少ないのでガンガン振っていこう。 射程ギリギリで使いアシストで回避狩りするといい。 因みに、最大ダメージのタイミングはユウナが右に振った杖を戻す瞬間。 シューティング・パワー ヴァルファーレを召喚する遠距離攻撃。5発の光線を扇状に放つ。 EX時:イフリートがユウナを守るように攻撃するため、近距離でも攻撃を当てることができるようになる。 イフリートの攻撃が当たれば続けざまにシューティングパワーもヒットする。 あまり出番は無いがメテオストライクで吹き飛ばした相手に対する追い打ちにでも。 EXモード中は接近戦での使用も考慮にいれてもいい。 密着して使えば5発全部命中することもある。 壁が遠い時はメテオストライクより威力が上がる。 ソニックウィング ヴァルファーレを召喚する中距離攻撃。相手の下から攻めるのに最適。 追加効果: 追撃/激突(非EX/EX) EX時:ソニックウイングと同時にバハムートがインパルスを放つ。追加効果が追撃から激突に変わる。 非EX時は追撃の追加効果を持ち、EXフォース排出に優れる。 下からの攻撃だが、至近距離で使うと不意討ちになる為にめくり攻撃として活用可能。 中距離空中戦の主力、というかこれしかない。攻撃範囲が広いので相手からすると結構ウザい。 こればかりだとパターンを読まれるので、時折ダイアモンドダストも織り交ぜていくといい。 近接弱判定のためガードされるとユウナがひるむので注意。 天からの一撃 シヴァを召喚する近距離攻撃。射程は短いが出が速い。 追加効果: 激突(下) EX時:シヴァの攻撃に合わせてイクシオンがエアロスパークを放つ。初段の攻撃にイクシオンが加わるため攻撃範囲が広がる 発生が非常に早く、ヒット後に追加入力するタイプなので隙も少ない。 さらに激突連携で重宝する下激突持ちなので近距離戦で非常に頼りになる。 上下に強いのも特徴。 射程が短いのが難点だがEXモードになると発生の早さはそのままに攻撃範囲が広がるためかなり使いやすくなる。 この技もマップや距離の関係で激突しにくい場合は1段目や2段目で止めアシスト連携を狙おう。 低空戦からこの技で地上に激突させた場合、そこからの選択肢が豊富。再度天からの一撃、ソニックウィング、三種のHP攻撃と有利に攻められる。 因みに2段目以降は位置サーチなので、たとえ相手がデジョンに突っ込んで離れてしまってもヒットする。 インパルス バハムートを召喚する遠距離攻撃。溜め押しで性能が変化する。 EX時:左右に広がる溜め押しインパルスの攻撃範囲の穴をカバーするようにヴァルファーレが光弾を放つ。 【通常】通常は1発の光弾を放つ、溜め押しより上下の射角に優れ、誘導性では劣る。 用途はシヴァやヴァルファーレの攻撃が届かない距離にいる相手に対する牽制。 【溜め押し】溜め押しは4発の光弾を放つ、通常より射角が狭いが誘導性に優れる。 射角こそ狭いが相手がユウナに対し上下にいる場合、4発の弾がCの字を描くように追尾するため距離の離れた真上や真下の相手にも攻撃することができる 相手との距離が上下に大きく離れやすいマップで真価を発揮する。ただし過信は禁物。 溜めても接触相性が弱のままなので結構危険な技。 確実に反撃されない距離以外での使用は避けたいが、その距離では大した効果も見込めない。 小ネタ:溜め押しインパルスが相手に連続ヒットしている最中に天からの一撃を使うと遠距離の相手にも天からの一撃をヒットさせることができる。 これを利用すれば遠距離でも下激突からアシスト追撃連携ができる。溜め押しインパルスは簡単にガードされてしまうためあまり有用性は無いが、当たった場合には狙ってみるのも良いかもしれない。 拘束時間の長いアシスト(クジャ、ジェクト等)を使えば ソニックウイング1段止めor天からの一撃→アシスト→溜め押しインパルス→天からの一撃が繋がる ブレイブを稼ぎたいときにでも ▲ブレイブ攻撃一覧へ HP攻撃 技名 習得Lv 空/地 タイプ 相性 補正 発生F(60F換算) 使用CP(マスター後) マスターAP 地獄の火炎 8 地上 物理 近接強/遠隔強 10.HP 発生 爪 39F 炎/央 41F 左 47F 右 53F 声 1F 30(15) 150 シューティング・レイ 初期 地上 魔法 遠隔強 HP 発生 61F 声 1F 30(15) 150 トールハンマー 初期 空中 魔法 遠隔強 2*5.HP 発生 49F 声 3F 30(15) 150 ダイアモンドダスト 19 空中 魔法 遠隔強 2*5.HP 発生 21F 声 3F 30(15) 150 メガフレア 36 空中 魔法 近接強 2*8.HP 発生 63F 声 3F 30(15) 150 HP攻撃解説 地獄の火炎 イフリートを召喚する近距離攻撃。射程は短いが縦に長い攻撃範囲を持つ。 イフリートの判定が近接強で火柱が遠隔強の点に注意。 射程は短いが出は早く、上に対して攻撃範囲が広い。 ある程度の障害物を無視して割り込むように召喚できるので、場合によっては地面の下から不意打ちできることも。 相手の接近を牽制する使い方や、対空として機能する。 相手がダッシュで近付いて来たら先出ししておく、くらいの感覚で。 壁際で当てるとEXフォースがおいしい。 イフリート部分のブレイブダメージは射程が火柱の内側に食い込むほど狭く、なおかつほとんどの場合HP判定の後に命中する。 基本的に忘れていい。 シューティング・レイ ヴァルファーレを召喚する遠距離攻撃。地面から一直線に光線を放ち、縦長の火柱を一気に立ち上がらせる。 光線には判定がなく、ワンテンポ遅れて立ち上る火柱が攻撃判定。 かなり上空まで届くので遠距離空中の相手にも使える。 射程の長さを生かして牽制として使うのもアリ。 パンデモニウムの壁など、ある程度の障害物を貫通するので壁越しに不意打ちもできる。 トールハンマー イクシオンを召喚する中距離攻撃。高低差に強い。 追加効果: 吸引 攻撃中は多少相手を追尾する上、吸引があるので見掛けより範囲は広い。 回避狩りや硬直を狙っていくといい。 ダイアモンドダスト シヴァを召喚する近距離攻撃。射程は短いがかなり出が速い。 ユウナは空中近距離のブレイブが天からの一撃しかないため攻撃を読まれやすい。 そこで相手に攻撃パターンを読まれないよう発生の早いダイアモンドダストを織り交ぜ 天からの一撃と2択をせまれば相手はうかつにガードできなくなる。そうなれば天からの一撃がガードから反撃されることも少なくなるはず。 追撃連携からも発生のお陰で安定する。 メガフレア バハムートを召喚する遠距離攻撃。高い旋回性能を持ち威力も大きい。 追加効果: 激突 遠距離攻撃だが中距離で使う方がよく当たる。 外すと反撃されるので乱用は禁物。 確かに発生前の旋回は優秀だが、発生後には一切旋回しない。 自身の下にバハムートを召喚するので、使う時は相手の少し上から使った方が反撃されにくい。 攻撃範囲の広さと射程、持続時間が長いことを利用し 下激突等の効果を持つアシストを使って相手を無理やりメガフレアの中に叩きこむこともできる。 対デカオ戦では空中でこれを連発していれば勝てる。 ▲HP攻撃一覧へ アシスト攻撃 技名 敵の位置 BRV/HP タイプ 相性 補正 発生F(60F換算) メテオストライク 地上 BRV 近接弱 天からの一撃 空中 遠隔弱 地獄の火炎 地上 HP 近接強/遠隔強 ダイアモンドダスト 空中 遠隔強 どれも出が速く使いやすいが、威力は心許ない。拘束時間・EXゲージ削りも多くないので 堅実な立ち回りを求める人にオススメ。 EXモード 「マスター召喚!」 EXボーナス: リジェネ:徐々にHPが回復する。 クリティカルアップ:クリティカル率が上昇する。 W召喚:召喚時、召喚獣が一度に2体同時に出てくるようになる(特殊な操作は必要なし)。それにより、追加攻撃や攻撃範囲の拡大、攻撃の隙をカバーするなどの効果が発生する。 EXバースト 「異界送り」 バースト突入 召喚獣 属性 物(5.6.3).魔(4.7) 5.(10.)7.(9.)4.(13.)6.(11.)3.(8) 混合 ※()内の数値はコマンド入力成功時 召喚獣の連続攻撃の後、異界に送る。 ○×△□ボタンのうち表示されたものをタイミング良く押して火力を上げる。 ここのタイミングというのが結構曲者で、ジャストタイミングは光の円が表示ボタンの円周に重なった瞬間。 出た瞬間に最速で入力してもミスになるので、落ち着いてタイミングを計ろう。 コマンドΩの使用を視野に入れてもいい。 シューティング・レイ→天からの一撃→地獄の火炎→エアロスパーク→ダイヤモンドダスト→メガフレア →トールハンマー→ソニックウィング→インパルス→メテオストライク の順に連続召喚攻撃。 攻撃の属性は元の技と同じ。 コンボ・連携 エアロスパーク→メテオストライク エアロスパークがガードされた時用のコンボ。中判定のエアロスパークをガードすると相手はひるむため、そこからメテオストライクを当てることができる。 (EXモード時限定)エアロスパーク→天からの一撃orソニックウィング エアロスパークを三発出し切り、追撃キャンセルすることで天からの一撃かソニックウィングで拾える。クリティカルも相まって高火力。 天からの一撃はかなり安定して繋がるが、ソニックウィング締めは相当シビア。 ダイアモンドダスト→天からの一撃 攻撃判定が消えるギリギリのダイアモンドダストを当てると、天からの一撃で拾えてしまう。回避を挟む必要はない。 そうそう狙えないので一応頭に入れておく程度で。 フォーム アナザーフォーム 天野氏の絵の色合いを再現した衣装。 サードフォーム FFXでのシーモアとの結婚式で着ていたウエディングドレス フォースフォーム 「銃士の衣装」 『FFX-2』の際に着ていた「ガンナー」の衣装。しかし銃は装備せず、杖のままで戦う。 4月21日よりPSstoreにて300円で配信開始予定。 攻略スレ 【FF10】ユウナ https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/46788/1300810197/ ページトップへ▲
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イッシー (Issi) イッシー (Issi)詳細データ ステータス(無改造車) 解説トレイシー仕様 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用アーマー ブレーキ バンパー エンジン マフラー ボンネット ライト 損害/窃盗の阻止 スカート サスペンション トランスミッション ターボ 画像PS3バリエーション PC 参考動画 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア コンパクトカー ウィーニー イッシー 英語圏の人名「独創的な」 2ドア 2人 FF 5速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 特殊アクション ミニクーパー・コンバーチブルポルシェ・911(996) 有り Non-Stop-Pop FM 可 →長押しでルーフ展開/格納 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オフライン オンライン 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 可 メイン/サブ スポーツ PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オフライン オンライン オンライン オンライン 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 $18,000 $1,800 $10,800 $225 PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム ガレージ保管 オフライン オンライン 隠れ家ガレージ 物件ガレージ 自宅物件ガレージ 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 可 PS4 / Xbox One / PC ステータス(無改造車) 公称値 実測値 Top Speed(最高速度) 217km/h km/h Acceleration(0-100km/h加速時間)(*1) - 秒 Braking(100-0km/h制動時間) 秒 Weight(重量) 1,191kg 解説 本作初登場のコンパクトカー。 形状とリアデザインは「ミニ・クーパー」、フロントは「ポルシェ911(996)」がモデル。 名前は、ミニの設計者であるイシゴニス (Issigonis)から。 同カテゴリのブリスタとは目盛り上のスペックは同じで、カスタムのエアロパーツまで全く同一。 性能的には、こちらがトラクション・回頭性で勝り、あちらが安定性で勝る。 FFながらトラクションが良く加速力に優れ、小柄なボディが故に路地裏のような狭い道を縫うように走行できる。 しかしショートホイールベース+前輪駆動が故に癖が強く、サイドブレーキを駆使しようとするとたちまちスピンに陥るためコーナーでは非常に滑りやすい。 性能を引き出すにはそれなりの技量が求められるが、乗りこなせれば小回りがよく利き、ドリフトも簡単に決められる車である。 『SSAスーパースポーツシリーズ』アップデートにて、旧型モデルのイッシーレトロが追加。現行のこちらよりも幅広いカスタムが可能。その後の『アリーナウォーズ』アップデートにてこの車をアリーナワークショップで改造して手に入れるアリーナイッシーも追加されている。また、『ダイヤモンドカジノ リゾート』アップデートではラリーカー仕様のイッシー・スポーツも追加。こちらはヘッドライトなどの意匠も異なるため、次世代型モデルといえるだろう。さらに『ロスサントス・ドラッグウォーズ』アップデートではSUVのイッシーラリーも追加されている。 ロスサントス国際空港に巨大広告がある。 広告は、滑走路に赤のIssiが飾られたデザインで「Prepare for Takeoff」と書かれている。 余談だが、ファイル名が「issi2」となっており、当初は別の車両が予定されていたことがうかがえる(*2)。 後ろに座席があるものの、2ドアなので後部座席に座ることは不可能。 ミラー・パークの人気者。このスポーティーな小型車は駐車が簡単。 優れたハンドリング、アンチロック・ブレーキ・システム、 そしてポップチューンのみが流れるステレオ。皮肉な事に。ぶっ飛ばせ! (Southern San Andreas Super Autos サイト内の解説より) トレイシー仕様 マイケルの娘トレイシーの愛車。ナンバーは「P3RSEUS(PERSEUS)」。 当車かアマンダのセンチネルのどちらかがマイケルの自宅に出現する(どちらも出現しないこともある)。 稀にトレイシーが乗り込んで出かけていくことも。 ストーリーの都合上、ミッション「フェイム・オア・シェイム」後は出現しなくなる(後にまた出現するようになる)。 また、上記のミッション以降でもブレイン郡からトレバーでジミーに遊びを誘うと、パレトベイにジミーがトレイシーのイッシーに乗って現れる。そのまま乗る事、保存も可能。 また、このトレイシーのイッシーは主人公たちの固有車両やアマンダのセンチネルなどと同じく、チューニングを施すと、その状態のまま保存され、次に出現するときもチューニングされたままの状態になっている(もちろん修理もされている)。 入手場所、出現場所 オフライン エル・ブロ・ハイツ付近など、街中でもよく走っているので入手は容易。 オンラインショップ「Southern San Andreas Super Autos」で購入。 オンライン オンラインショップ「南サンアンドレアススーパーオート」で購入。「サンアンドレアスの傭兵」アップデート以降、販売サイトから削除された。 主に市街地で出現。トルネード2と一緒に出現することがしばしば。 改造費用 他のコンパクトカーとは違い、ボンネット中央にストライプがサブカラーとして入る。 アーマー アーマー 【6種】 費用 オフライン オンライン なし $100 $200 アーマー強化20% $500 $4,500 アーマー強化40% $1,250 $7,500 アーマー強化60% $2,000 $12,000 アーマー強化80% $3,500 $21,000 アーマー強化100% $5,000 $30,000 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オフライン オンライン ブレーキ(標準装備) $100 $200 ストリート・ブレーキ $2,000 $4,000 スポーツ・ブレーキ $2,700 $5,400 レース・ブレーキ $3,500 $7,000 バンパー バンパー 【5種】 費用 オフライン オンライン フロントバンパー(標準装備) $250 $500 カスタム・フロントスプリッター $500 $1,000 リアバンパー(標準装備) $250 $500 カスタム・リアバンパー $500 $1,000 エンジン エンジン 【4種】 費用 オフライン オンライン EMSアップグレード:レベル1 $900 $1,800 EMSアップグレード:レベル2 $1,250 $2,500 EMSアップグレード:レベル3 $1,800 $3,600 EMSアップグレード:レベル4 $3,350 $6,700 マフラー マフラー 【2種】 費用 オフライン オンライン マフラー(標準装備) $130 $260 デュアル・マフラー $375 $750 ボンネット ボンネット 【2種】 費用 オフライン オンライン ボンネット(標準装備) $150 $300 エア・ボンネット $325 $650 ライト ライト 【2種】 費用 オフライン オンライン ライト(標準装備) $100 $200 HIDライト $300 $3,000 損害/窃盗の阻止 損害/窃盗の阻止 【2種】 費用 オンライン専用 トラッカー $2,000 フル補償プラン $2,250 スカート スカート 【2種】 費用 オフライン オンライン スカート(標準装備) $300 $600 カスタム・スカート $415 $830 サスペンション サスペンション 【5種】 費用 オフライン オンライン サスペンション(標準装備) $100 $200 ロウアード・サスペンション $500 $1,000 ストリート・サスペンション $1,000 $2,000 スポーツ・サスペンション $1,700 $3,400 コンペ・サスペンション $2,200 $4,400 トランスミッション トランスミッション 【4種】 費用 オフライン オンライン トランスミッション(標準装備) $100 $200 ストリート・トランスミッション $2,950 $5,900 スポーツ・トランスミッション $3,250 $6,500 レース・トランスミッション $4,000 $8,000 ターボ ターボ 【2種】 費用 オフライン オンライン なし $500 $1,000 ターボチューニング $2,500 $30,000 ※爆発物、クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。 画像 PS3 ウィーニィのロゴ(フロント) ウィーニィのロゴ(リア) インテリア バリエーション ルーフ収納時 ルーフ展開時 フロント リア サイド PC インテリア インテリア(一人称視点:運転席) インテリア(一人称視点:助手席) インテリア(一人称視点:後方) 参考 動画
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SIDE DISHをお気に入りに追加 SIDE DISHのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット SIDE DISHの報道 gnewプラグインエラー「SIDE DISH」は見つからないか、接続エラーです。 SIDE DISHとは SIDE DISHの42%は知識で出来ています。SIDE DISHの33%は苦労で出来ています。SIDE DISHの22%は言葉で出来ています。SIDE DISHの3%は花崗岩で出来ています。 SIDE DISH@ウィキペディア SIDE DISH Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ SIDE DISH このページについて このページはSIDE DISHのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるSIDE DISHに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE NEO CLASSICAL DANCE Beat Radiance iNO 192 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 同時押し主体の体力譜面。正規は左手の小薬指周りが動かないと、体力とゲージをゴリゴリ持って行かれる。苦手なら左鏡で多少は楽になるかと -- 名無しさん (2014-10-27 20 43 05) FLIPのみか両鏡のみで同時押し地帯が中央よりに、ただ桂馬押し地帯は逆押しなりますね。譜面じたいは簡単だけど曲は結構長い方なので、挑戦するときは栄養のあるものを確り摂取してからやりましょう。 -- 名無しさん (2016-11-27 08 58 30) 名前 コメント
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Mission00 Mission01 Mission02 Mission03 Mission04 Mission05 Mission06 Mission07 Mission08A Mission09 Mission10A Mission11 Mission12A Mission13A Mission15A Mission08B Mission10B Mission12B Mission13B Mission14B Mission15B Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23 Mission24 Mission25 Mission26 Mission27 アドベンチャーパート空母:エクリプス ブリーフィング Mission08Aマップ 自軍 敵軍 アドベンチャーパート 空母:エクリプス ▼空母:エクリプス施設▼ 施設 キャラクター スカウト 小隊イベント 備考 男 バ … 濃 ヒ メ エ 管制区 発令所 アーヴィング・タフト中佐 - エイミー・リンド准尉 - クリスチャン・トーレス准尉 - ブリーフィングルーム リン・ウェンライト少佐 - イベントシーン後、追加 エドワード・コリンズ中尉 - ジュリアス・バンクロフト中尉 × リリー・フォー中尉 × トニー・ガーラント准尉 ◯ ◯ ◯ ◯ ブライアン・ロースン准尉 ◯ ◯ 兵室 ジム ベネット・ハービー少尉 × ジェフ・ゾーン准尉長 × ジェレミー・スズキ准尉 ◯ ◯ ◯ ロバート・ダグラス准尉 ◯ ◯ ◯ 食堂 デビッド・レンチャック少尉 × マーク・ギティンズ准尉長 × レイモンド・ウェイ准尉長 × ゴードン・パウルス准尉 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ フィリス・スピアー准尉 ◯ ◯ 官室 艦長部屋 - - 佐官部屋 リン・ウェンライト少佐 - イベントシーン後、いなくなる 佐官部屋 オスカー・グラント少佐 - 士官部屋 - - 士官部屋 パトリシア・ドレーク大尉 - 士官部屋 ゲーリー・サトウ中尉 - チュートリアル 機甲区 パイロット詰所 エドワード・コリンズ中尉 - ダモン・マンフィールド准尉 - ジェイミー・ビンソン准尉 - クリスティン・クーリッジ准尉 - ジム・マクレラン准尉 - - - スカウトしたキャラクターが追加される 格納庫 ヒュー・ジェプソン大尉 - ヴァンツァーセットアップ ギルバート・ドレフュス准尉 - パイロットセットアップ シミュレーター サラ・マクシミリアン中尉 × アリーナ トマス・フーバー中尉 × クレア・コバヤシ少尉 - バトルシミュレーター / サバイバルシミュレーター 迷彩「ワイバーン」を入手 《管制区》 〔ブリーフィングルーム〕 エドワード・コリンズ中尉と会話 施設を出る 《官室》 〔佐官部屋〕 リン・ウェンライト少佐と会話選択肢:① or ②①……ああ ②……いや 選択肢:① or ②①……いや、昔のままだ ②……変わってしまったのはランディだけだ 施設を出る 《管制区》 〔ブリーフィングルーム〕 エドワード・コリンズ中尉と会話1RPを入手 1RPを入手 1RPを入手 イベントシーン ジュリアス・バンクロフト中尉と会話 ジュリアス・バンクロフト中尉と会話1RPを入手 1RPを入手 1RPを入手 施設を出るチュートリアル項目追加武器:グレネードとロケット 《機甲区》 〔パイロット詰所〕 エドワード・コリンズ中尉と会話 施設を出る 《出撃》 出撃する 作戦選択空挺強襲(Mission08Aへ)空挺降下による侵入で一斉強襲を行います。各ユニットはマップ上で分散した配置となり、素早い攻略と進行が可能となりますが、各ユニットの能力が低いと難易度が飛躍的に上がります。 強襲揚陸(Mission08Bへ)強襲揚陸艇による海岸への一斉強襲を行います。各ユニットが密集陣形を取って作戦がスタートし、敵に対しても各個撃破を主眼とした攻略ができます。 上へ ブリーフィング Briefing Menu 作戦 作戦内容を再び確認します 詳細情報 詳細情報を表示します ハンガー ヴァンツァーのセットアップを行います 補給リスト パイロット パイロットのセットアップを行います シミュレーター シミュレーターを開始します バトルシミュレーター / サバイバルシミュレーター アリーナ アリーナを開始します アリーナ システム セーブ、ロードやオプション設定を行います 出撃 ブリーフィングを終了して出撃します Mission08Aへ 上へ Mission08A ミサイル施設強襲A 勝利条件 敵機全滅 敗北条件 味方機全滅 獲得経験値 9000 獲得CP 1100 獲得RP 4 クリアすると、「バトルシミュレーター06」追加 マップ 地形 進入不可 傾斜 段差 段差(移動可) 壁 平地 岩場 浅瀬 氷原 雪原 マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 小隊 1 / 2 / 《7》|3 / 《5》|《8》 / 10 / 《11》 上へ 自軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 ウォルター・フェン 2 エドワード・コリンズ 3 4 5 6 上へ 敵軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 機動戦隊・アサルト LV8 15 / 15 アサルトリンクL ウォーラス 胴体 995 / 995 36 左手 SG 16×10 3 1 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% -No Items- 400 左腕 552 / 552 36 ストライカー Lv.1 13 右腕 552 / 552 36 右手 SD 50×1 2 1 80%-80% 1-1 20% 122 最大緩和値+42 アサルト Lv.3 0% 脚 771 / 771 36 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 826 / 864 2 機動戦隊・ストライカー LV8 15 / 15 ストライカーリンクLストライカーリンクR シンティラ 胴体 1045 / 1045 20 左手 PB 77×1 1 2 88%-88% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 400 左腕 579 / 579 20 ストライカー Lv.3 13 右腕 579 / 579 20 右手 PB 77×1 1 2 88%-88% 1-1 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.1 16% 脚 812 / 812 20 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:215 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 504 / 844 3 機動戦隊・ガンナー LV8 15 / 15 ガンナーリンクLアサルトリンクR 強盾 胴体 894 / 894 14 左手 RF 116×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+20% -No Items- 400 左腕 500 / 500 14 ストライカー Lv.1 13 右腕 500 / 500 14 右手 SG 16×10 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.3 0% 脚 694 / 694 14 ガンナー Lv.3 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 904 / 952 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 武装 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 武装 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 武装 ランチャー 攻撃タイプ BP S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 武装 リーダー ジャマー W/P 4 機動戦隊・ガンナー LV8 15 / 15 ガンナーリンク 150mmCN砲 胴体 2013 / 2013 20 武装 CN 141×1 6 2 80%-65% 1-8 -No Items- 400 左腕 ストライカー Lv.1 13 右腕 武装 アサルト Lv.1 0% 脚 ガンナー Lv.3 0% 0 武装 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP メカニック Lv.1 ガンナー 武装 ジャマー Lv.1 839 / 1095 5 機動戦隊・ランチャー LV8 15 / 15 -Not Equipped- GR砲FH-30 胴体 2299 / 2299 20 武装 GR 440×1 11 1 ∞ / ∞ 4-6 4 -No Items- 400 左腕 ストライカー Lv.1 13 右腕 武装 アサルト Lv.1 0% 脚 ガンナー Lv.1 0% 0 武装 ランチャー Lv.3 攻撃型 BP メカニック Lv.1 ランチャー 武装 ジャマー Lv.1 756 / 987 6 機動戦隊・ランチャー LV8 15 / 15 -Not Equipped- GR砲FH-30 胴体 2299 / 2299 20 武装 GR 440×1 11 1 ∞ / ∞ 4-6 4 -No Items- 400 左腕 ストライカー Lv.1 13 右腕 武装 アサルト Lv.1 0% 脚 ガンナー Lv.1 0% 0 武装 ランチャー Lv.3 攻撃型 BP メカニック Lv.1 ランチャー 武装 ジャマー Lv.1 756 / 987 7 機動戦隊・ガンナー LV8 15 / 15 ガンナーリンク 150mmCN砲 胴体 2013 / 2013 20 武装 CN 141×1 6 2 80%-65% 1-8 -No Items- 400 左腕 ストライカー Lv.1 13 右腕 武装 アサルト Lv.1 0% 脚 ガンナー Lv.3 0% 0 武装 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP メカニック Lv.1 ガンナー 武装 ジャマー Lv.1 839 / 1095 8 機動戦隊・ランチャー LV8 15 / 15 -Not Equipped- GR砲FH-30 胴体 2299 / 2299 20 武装 GR 440×1 11 1 ∞ / ∞ 4-6 4 -No Items- 400 左腕 ストライカー Lv.1 13 右腕 武装 アサルト Lv.1 0% 脚 ガンナー Lv.1 0% 0 武装 ランチャー Lv.3 攻撃型 BP メカニック Lv.1 ランチャー 武装 ジャマー Lv.1 756 / 987 9 機動戦隊・ガンナー LV8 15 / 15 ガンナーリンク 150mmCN砲 胴体 2013 / 2013 20 武装 CN 141×1 6 2 80%-65% 1-8 -No Items- 400 左腕 ストライカー Lv.1 13 右腕 武装 アサルト Lv.1 0% 脚 ガンナー Lv.3 0% 0 武装 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP メカニック Lv.1 ガンナー 武装 ジャマー Lv.1 839 / 1095 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 10 機動戦隊・ガンナー LV8 15 / 15 ガンナーリンクLアサルトリンクR 強盾 胴体 894 / 894 14 左手 RF 116×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+20% -No Items- 400 左腕 500 / 500 14 ストライカー Lv.1 13 右腕 500 / 500 14 右手 SG 16×10 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.3 0% 脚 694 / 694 14 ガンナー Lv.3 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 904 / 952 11 機動戦隊・アサルト LV8 15 / 15 アサルトリンクL ウォーラス 胴体 995 / 995 36 左手 SG 16×10 3 1 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% -No Items- 400 左腕 552 / 552 36 ストライカー Lv.1 13 右腕 552 / 552 36 右手 SD 50×1 2 1 80%-80% 1-1 20% 122 最大緩和値+42 アサルト Lv.3 0% 脚 771 / 771 36 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 826 / 864 上へ
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MISSION 05 ~帰天~ TRISAGION 「翼」の守護を手に入れよ 衛兵墓地 少し進むとメフィスト×2と強制戦闘 階段下にSECRET MISSION 03あり。 攻略はこちらを参照。 入り口上空の突き出しにあるレッドオーブとゴールドオーブは、 広場中央の像を破壊し上に乗り、エアハイク→キャリバーで飛び移って取れる。ただし、カメラが極端に引いた状態で固定されてしまうため方向調整はかなり厳しい。 魔人化二段エアハイク アーギュメント飛行が使えるダンテなら難易度は格段に下がる。Mission16で寄り道することでここへ戻ってこられる。ただし、その際ブリッツが出現するようになっているので注意(だがジェラシー連発でその場で災厄ゲージを貯めることも可能)。 ↓ 城主私室 ビアンコアンジェロ×2、追加×1(1体倒すと追加される。) (DMDビアンコアンジェロ×4?) 暖炉の上の鏡を破壊した中にSECRET MISSION 10あり。 攻略はこちらを参照。 ↓ 修練の塔 画面右側の紋章スイッチを起動させると吊り天井が下りて奥に進む道ができる。 刃の歯車を奥に動かし朽ちた像を破壊すると足場が崩れて強制的に地下へ落下する。 ↓ 螺旋棟 一番下まで落ちるとメフィスト×2と強制戦闘(DMDメフィスト×2+ファウスト) 敵を全滅させ羽のタリスマンを入手する。 作動した飛翔盤を使い地上へ戻る。 DMD攻略 ファウストは少し叩いてからショウダウンで倒す。 発動までの間、幻影刀で動きを封じること。でないと外れる。 ↓ 修練の塔 少し進むとスケアクロウ(腕)×3・(足)×3、追加メフィスト×2強制戦闘(3体倒すと追加される) (DMDメフィスト×3+フロスト×2) ↓ 大回廊 フロスト×2、追加×1(1体倒すと追加される。) ↓ 光の広間 (青い棺を破壊していない場合は刃の歯車で破壊する。) 破壊した青い棺の下にある飛翔盤を使いシャンデリアの上へ。 シャンデリアを支える支柱に亀裂が入ってるので、調べるか攻撃して肖像画を破壊すると新たに道ができる。 ↓ 地下実験棟 道なりに進むとイベントが発生してクリア。 ※Sランクがとれない人への隠しオーブ等 墓地→墓&墓の真ん中の銅像及び銅像からエアハイク・キャリバーをしてとるオーブ、建物のふちの段差の隠しオーブ×2 城主私室への扉前の階段の左右の銅像も忘れずに ↓ 城主私室→ベッドの周りとかの椅子等を壊す ↓ 螺旋塔→飛翔盤の下にあるオーブを回収(オーブ岩は関係ない) ↓ 大回廊→大回廊にきて右に曲がったところの鏡の中のオーブ、廊下の灯や突き当りの椅子等を壊す (晩餐室等には行く必要なし) ↓ 光の広間→椅子を壊す&サンクトゥスの肖像画の左のレッドオーブ2個&その上の隠しオーブを回収 MISSION 04← →MISSION 06